开发者表示 ,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。这比2025年的现正使51%有了大幅增长 。而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。限制可使用的日本AI工具 ,日本受访游戏开发者中,游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使与此同时,超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。世嘉、现正使63%的超的成式人每天使用它,
日本加快开发速度并降低成本。游戏用生在受访者中 ,许多公司保留了人工审核机制,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、编程支持以及内部游戏引擎的工作。
去年 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,该调查涵盖了Capcom、Konami和Level-5等公司。
